Cuando jóvenes, Charles Xavier y Magneto pasaban mucho tiempo juntos. Un día Xavier inventó un nuevo juego e inmediatamente le dijo a Magneto las reglas.
El juego lo juegan dos personas que alternan turnos. Inicialmente, se tienen dos números $a$ y $b$. En cada turno el jugador correspondiente puede tomar uno de los dos números y dividirlo por un divisor propio del mismo, o dividir ambos números por un divisor común propio. En este juego, se considera un divisor propio de $x$ a cualquier $y$ tal que $x$ sea divisible por $y$ y $y$ sea mayor que uno.
El jugador que no pueda realizar un movimiento en su turno pierde.
Al jugar Charles deja a Magneto realizar la primera jugada, Magneto siendo desconfiado se pregunta si es posible que esto le perjudique, ya que su objetivo es ganar a toda costa. Ayuda a Magneto — dile si es posible ganar jugando de la mejor forma, sabiendo que Charles también juega óptimamente.